Oficjalne logo Teamu

RENAULT LAGUNA II GRANDTOUR

Renault Laguna to samochód produkowany od roku 1993. Wersja kombi zadebiutowała rok później. W roku 1999 auto poddano face-liftingowi, który odświeżył jego wygląd zewnętrzny. W 2000 roku zaprezentowana została zupełnie nowa konstrukcja, która zastąpiła dotychczas produkowany model. Firma Renault jako pierwsza zdecydowała się na seryjną produkcję samochodu, który swoją nowatorską stylistyką wyróżnia się na plus spośród innych aut i przyciąga coraz większe rzesze nabywców. Wytwarzany pod nazwą Renault Laguna II w dwóch wersjach nadwoziowych (hatchback i kombi, czyli Grandtour) stanowi jeden z najlepiej sprzedawanych modeli Renault w Polsce i nie tylko. Swój rynkowy sukces zawdzięcza przede wszystkim pięknej linii nadwozia, a także najnowocześniejszej technologii.


      Oto, w Wasze posiadanie trafił pierwszy samochód, który nosi odznakę HQTM-Teamu, założonego przez znanego polskiego car-makera - HummFreda. W tym miejscu warto zaznaczyć, że nie jest to pierwsze auto, jakie zostało przez niego stworzone. Więcej na ten temat poczytacie w HQTM-Team Corner. Na wstępie chcieliśmy zaznaczyć, że niektóre szczegóły tego auta mogą różnić się od oryginału, co bierze się z różnic wyglądu spowodowanych wersją wyposażenia. Dlatego prosimy o nie wysyłanie listów z krytycznymi uwagami na ten temat. Po tym jakże krótkim wstępie, zachęcamy do przeczytania pozostałych informacji, a potem zostaje tylko czysta przyjemność z jazdy :)

Samochód posiada m. in.:
  • bardzo dokładnie odwzorowany model całego samochodu
  • przezroczyste szyby (w niektórych wersjach przyciemniane)
  • realistyczne tekstury ze specjalnym efektem załamania światła
  • wnętrze 3D z kierowcą (wersja 2.0 kierowcy)
  • nieczęsto spotykany sposób prezentacji aktualnego przełożenia we wnętrzu
  • widok ze środka auta (z oczu kierowcy)
  • 8 odpadających części (w tym także sportowe spoilery)
  • różne rodzaje kolorów klasycznych i sportowych (max. 10 na raz, dodatkowe znajdziecie w HQTM-Team Corner)
  • zmodyfikowana praca kamer (dodany widok "filmowy")
  • ładny, dopasowany do kształtu samochodu cień
  • realistyczne właściwości jezdne (tuning sportowy jako dodatek)
  • nocna wersja zegarów
  • neon pod autem (w wersjach sportowych)
  • 2 rodzaje felg aluminiowych (Silverstone 17", Quercy 16")
  • 3 rodzaje opon
  • kompatybilność z programem MM2 Car Skin Changer (do pobrania z HQTM-Team Corner)
Nie wymieniliśmy wszystkich zalet tego auta. Wychodzimy z założenia, że największą radość przynosi samodzielne poznawanie jego zalet i ukrytych szczegółów, które zaczną jeszcze bardziej cieszyć. Życzymy miłej zabawy!


INFORMACJE OGÓLNE:

Data publikacji: 10.02.2003
Objętość archiwum: 4.72 MB
Zamieszczone pliki: !rl2.ar
readme_pl.html
readme_en.html
<Files>
Ilość polygonów: 59343 (sic!)
Czas budowy: Model 3D zrobiony w 3 dni, dopracowanie szczegółów zajęło 2 tygodnie, potem były prace nad kolorami i długie oczekiwanie na tuning...
Wymagania sprzętowe: Ze względu na bardzo dużą dokładność modelu, na sprzęcie poniżej PIII 800, ze 128 MB RAM i dobrą kartą graficzną, gra może mocno "haczyć". Zaleca się jednak ustawienie opcji "Object details" na co najmniej "medium", gdyż po oddaleniu kamery, auto nie będzie widoczne. Samochód nie został stworzony do odpalania na ustawieniach grafiki w trybie "software". Posiada on tekstury w wymiarze 512x512 px, więc na niektórych akceleratorach graficznych nie będzie działał poprawnie.

SKŁAD HQTM-TEAMU:

HummFred
<hummfred@poczta.fm>
Wykonanie modelu 3D i deski rozdzielczej, nałożenie tekstur, składanie wszystkiego w całość i wiele innych... Ogólnie rzecz biorąc, to właśnie on najwięcej się napracował przy tym aucie :) Pomysłodawca i założyciel HQTM-Teamu.
Qrczak
<qrczak@wp.pl>
GG: 3905239
Pomysł stworzenia tego Renault, dostarczenie wszystkich potrzebnych materiałów, dwie wersje tuningu, nagranie dźwięków, opracowanie Readme, beta-testing, pomoc przy teksturach, wieczne marudzenie i zwariowane pomysły...
Tr@pi
<trapi@xcom.pl>
GG: 2184796
Beta testing, stały kontakt, cenne uwagi i pomysły, poszukiwanie i dostarczenie tekstur, udostępnienie serwera dla strony teamu, słowem niezastąpiona pomoc...
Maxoff
<maxoff@go2.pl>
Geniusz od strony technicznej projektu: zabezpieczenie plików, MM2CSC, opracowanie logo Teamu i felg auta...

PODZIĘKOWANIA:

Andreas Hilse <Andreas_Hansa@web.de> Za korektę angielskiej wersji readme.

LINKI

Midtown Madness Center <midtown.xcom.pl> Serwis internetowy poświęcony w całości grom Midtown Madness 1 i 2. Współautorem i redaktorem jest Tr@pi. Znajdziecie tam dosłownie wszystko o tych grach ze stajni Microsoftu - dodatki, artykuły, screeny, forum dyskusyjne. Jest także "madnessowy" chat :)
HQTM-Team Corner
<www.hqtm-team.w.pl>
<www.hummfred.w.pl>
Oficjalna strona internetowa HQTM-Teamu, a także twórczości HummFreda przed założeniem Teamu. Znajdują się tam wszystkie zbudowane samochody, wszelkie informacje o aktualnie prowadzonych projektach, propozycjach budowy nowych aut, kursy, FAQ, programy, mody oraz dodatki do opublikowanych aut.
Renault Polska <www.renault.com.pl> Oficjalna, polskojęzyczna strona internetowa marki Renault.

© 2003 by: HQTM-Team. Pliki zostały zabezpieczone. Wprowadzanie zmian bez zgody autorów jest niedozwolone. Wszystkie pliki zostały sprawdzone najnowszym programem antywirusowym z aktualną bazą informacji o wirusach. Nie ponosimy odpowiedzialności za ewentualne szkody spowodowane korzystaniem z tych plików.

[ Powrót do początku ]
[ English version ]
[ Zamknij okno ]