Holden Efijy
|
Na salonie samochodowym w Sydney australijska marka Holden zaprezentuje najnowszy concept car - EFIJY. Tak emocjonującego samochodu świat nie widział od dawna. Producent jednak z góry uprzedza, że nie ma szans na jego produkcję.
Głęboki kolor o nazwie "Soprano Purple" wspaniale uwydatnia wszystkie muskularne linie i potęguje ogrom samochodu. Warto dodać, że długość auta wynosi aż 5,2 metra. Karoseria EFIJY zaprojektowana jest z dużym polotem - znudzeni do bólu projektanci po tworzeniu aut tylko pod kątem praktyczności musieli w końcu dać upust swojej fantazji. Do tak dużego auta potrzeba odpowiednio dużych kół - najlepiej 20-calowych z przodu i 22-calowych z tyłu.
Dodano też fantazyjne światła stworzone w technice LED, potrafiące zmieniać swój kolor w zależności od powierzonej w danej chwili funkcji. Niesamowite, utrzymane w retro-stylu wnętrze bije po oczach swoim przepychem. Wszystkie elementy zostały wykonane albo z chromu albo ze skóry. Po środku wysuwa się duży ekran komputera pokładowego, którego menu jest utrzymane w takim samym klimacie jak reszta prototypu. Jedno jest pewne - ten Holden będzie się rzucał w oczy pośród innych aut wystawianych na targach.
Pięknie opakowany silnik to dobrze nam znana jednostka V8 LS2 umieszczona na przykład w Chevrolecie Corvette. Ron Harrop, znana postać w australijskim przemyśle motorowym zafundował mu jeszcze turbosprężarkę. Dzięki tej jednostce samochód może pochwalić się osiągami zbliżonymi do aut startujących w V8 Supercars - 645 KM i 775Nm nawet tak wielkiemu autu gwarantują porządnego kopa. Moc ponad dziesięciokrotnie większa od protoplasty z lat pięćdziesiątych.
Źródło: www.autogaleria.pl
Samochód posiada m. in.:
- bardzo dokładnie odwzorowany model całego samochodu
- przezroczyste szyby
- wnętrze 3D z kierowcą (wersja 2.5 kierowcy)
- widok ze środka auta (z oczu kierowcy)
- odpadające części
- 10 kolorów
- zmodyfikowana praca kamer
- nowy rodzaj cienia
- realistyczne właściwości jezdne
- nocna wersja zegarów
- światła awaryjne (działają na biegu wstecznym)
- kontrolka świateł awaryjnych we wnętrzu
- kompatybilność z programem MM2 Car Skin Changer (do pobrania z HQTM-Team Corner)
Nie wymieniliśmy wszystkich zalet tego auta. Wychodzimy z założenia, że największą radość przynosi samodzielne poznawanie jego zalet i ukrytych szczegółów, które zaczną jeszcze bardziej cieszyć. Życzymy miłej zabawy!
INFORMACJE OGÓLNE:
Data publikacji: |
16.04.2006 |
Objętość archiwum: |
4.33 MB |
Zamieszczone pliki: |
!efy.ar
readme_pl.html
readme_en.html
<Files>
|
Ilość polygonów: |
51615 |
Czas budowy: |
3 miesiące |
Wymagania sprzętowe: |
Zaleca się ustawienie opcji "Object details" na co najmniej "medium", gdyż po oddaleniu kamery, auto nie będzie widoczne. Samochód nie został stworzony do odpalania na ustawieniach grafiki w trybie "software". |
MALOWANIA:
Australia: |
KCP-Team |
Bunny: |
KCP-Team |
Dino: |
KCP-Team |
Red Bull: |
KCP-Team |
SKŁAD HQTM-TEAMU:
HummFred <hummfred@poczta.fm> |
Wykonanie modelu 3D i deski rozdzielczej, nałożenie tekstur, składanie wszystkiego w całość i wiele innych... Ogólnie rzecz biorąc, to właśnie on najwięcej się napracował przy tym aucie :) Pomysłodawca i założyciel HQTM-Teamu. Opiekuje się stroną www i forum. |
Qrczak <qrczak@iv.pl> |
Rozpisanie właściwości jezdnych, praca nad ścieżką dźwiękową, opracowanie readme, cenne uwagi i szalone sugestie, beta-testing i pomoc graficzna... Opiekuje się stroną www i forum. |
Tr@pi <trapi@go2.pl> |
Beta testing, stały kontakt, cenne uwagi i pomysły, słowem niezastąpiona pomoc... Opiekuje się forum. |
Maxoff <maxoff@go2.pl> |
Geniusz od strony technicznej projektu: zabezpieczenie plików, MM2CSC, opracowanie logo Teamu... Opiekuje się stroną www i forum. |
LINKI
HQTM-Team Corner <www.hqtm-team.gamehorizons.net>
HQTM-Team's e-mail: <hqtm-team@gamehorizons.net>
|
Oficjalna strona internetowa HQTM-Teamu, a także twórczości HummFreda przed założeniem Teamu. Znajdują się tam wszystkie zbudowane samochody, wszelkie informacje o aktualnie prowadzonych projektach, propozycjach budowy nowych aut, kursy, FAQ, programy, mody oraz dodatki do opublikowanych aut. |
INSTALACJA
Należy z skopiowac plik !efjy.ar do głównego katalogu gry.
© 2004-2006 by: HQTM-Team. Pliki zostały zabezpieczone. Wprowadzanie zmian bez zgody autorów jest niedozwolone. Wszystkie pliki zostały sprawdzone najnowszym programem antywirusowym z aktualną bazą informacji o wirusach. Nie ponosimy odpowiedzialności za ewentualne szkody spowodowane korzystaniem z tych plików.
|
|