Holden Efijy

Na salonie samochodowym w Sydney australijska marka Holden zaprezentuje najnowszy concept car - EFIJY. Tak emocjonującego samochodu świat nie widział od dawna. Producent jednak z góry uprzedza, że nie ma szans na jego produkcję.

Głęboki kolor o nazwie "Soprano Purple" wspaniale uwydatnia wszystkie muskularne linie i potęguje ogrom samochodu. Warto dodać, że długość auta wynosi aż 5,2 metra. Karoseria EFIJY zaprojektowana jest z dużym polotem - znudzeni do bólu projektanci po tworzeniu aut tylko pod kątem praktyczności musieli w końcu dać upust swojej fantazji. Do tak dużego auta potrzeba odpowiednio dużych kół - najlepiej 20-calowych z przodu i 22-calowych z tyłu.

Dodano też fantazyjne światła stworzone w technice LED, potrafiące zmieniać swój kolor w zależności od powierzonej w danej chwili funkcji. Niesamowite, utrzymane w retro-stylu wnętrze bije po oczach swoim przepychem. Wszystkie elementy zostały wykonane albo z chromu albo ze skóry. Po środku wysuwa się duży ekran komputera pokładowego, którego menu jest utrzymane w takim samym klimacie jak reszta prototypu. Jedno jest pewne - ten Holden będzie się rzucał w oczy pośród innych aut wystawianych na targach.

Pięknie opakowany silnik to dobrze nam znana jednostka V8 LS2 umieszczona na przykład w Chevrolecie Corvette. Ron Harrop, znana postać w australijskim przemyśle motorowym zafundował mu jeszcze turbosprężarkę. Dzięki tej jednostce samochód może pochwalić się osiągami zbliżonymi do aut startujących w V8 Supercars - 645 KM i 775Nm nawet tak wielkiemu autu gwarantują porządnego kopa. Moc ponad dziesięciokrotnie większa od protoplasty z lat pięćdziesiątych.

Źródło: www.autogaleria.pl


Samochód posiada m. in.:
  • bardzo dokładnie odwzorowany model całego samochodu
  • przezroczyste szyby
  • wnętrze 3D z kierowcą (wersja 2.5 kierowcy)
  • widok ze środka auta (z oczu kierowcy)
  • odpadające części
  • 10 kolorów
  • zmodyfikowana praca kamer
  • nowy rodzaj cienia
  • realistyczne właściwości jezdne
  • nocna wersja zegarów
  • światła awaryjne (działają na biegu wstecznym)
  • kontrolka świateł awaryjnych we wnętrzu
  • kompatybilność z programem MM2 Car Skin Changer (do pobrania z HQTM-Team Corner)
Nie wymieniliśmy wszystkich zalet tego auta. Wychodzimy z założenia, że największą radość przynosi samodzielne poznawanie jego zalet i ukrytych szczegółów, które zaczną jeszcze bardziej cieszyć. Życzymy miłej zabawy!


INFORMACJE OGÓLNE:

Data publikacji: 16.04.2006
Objętość archiwum: 4.33 MB
Zamieszczone pliki: !efy.ar
readme_pl.html
readme_en.html
<Files>
Ilość polygonów: 51615
Czas budowy: 3 miesiące
Wymagania sprzętowe: Zaleca się ustawienie opcji "Object details" na co najmniej "medium", gdyż po oddaleniu kamery, auto nie będzie widoczne. Samochód nie został stworzony do odpalania na ustawieniach grafiki w trybie "software".


MALOWANIA:

Australia: KCP-Team
Bunny: KCP-Team
Dino: KCP-Team
Red Bull: KCP-Team


SKŁAD HQTM-TEAMU:

HummFred
<hummfred@poczta.fm>
Wykonanie modelu 3D i deski rozdzielczej, nałożenie tekstur, składanie wszystkiego w całość i wiele innych... Ogólnie rzecz biorąc, to właśnie on najwięcej się napracował przy tym aucie :) Pomysłodawca i założyciel HQTM-Teamu. Opiekuje się stroną www i forum.
Qrczak
<qrczak@iv.pl>
Rozpisanie właściwości jezdnych, praca nad ścieżką dźwiękową, opracowanie readme, cenne uwagi i szalone sugestie, beta-testing i pomoc graficzna... Opiekuje się stroną www i forum.
Tr@pi
<trapi@go2.pl>
Beta testing, stały kontakt, cenne uwagi i pomysły, słowem niezastąpiona pomoc... Opiekuje się forum.
Maxoff
<maxoff@go2.pl>
Geniusz od strony technicznej projektu: zabezpieczenie plików, MM2CSC, opracowanie logo Teamu... Opiekuje się stroną www i forum.


LINKI

HQTM-Team Corner
<www.hqtm-team.gamehorizons.net>

HQTM-Team's e-mail:
<hqtm-team@gamehorizons.net>
Oficjalna strona internetowa HQTM-Teamu, a także twórczości HummFreda przed założeniem Teamu. Znajdują się tam wszystkie zbudowane samochody, wszelkie informacje o aktualnie prowadzonych projektach, propozycjach budowy nowych aut, kursy, FAQ, programy, mody oraz dodatki do opublikowanych aut.


INSTALACJA

Należy z skopiowac plik !efjy.ar do głównego katalogu gry.


© 2004-2006 by: HQTM-Team. Pliki zostały zabezpieczone. Wprowadzanie zmian bez zgody autorów jest niedozwolone. Wszystkie pliki zostały sprawdzone najnowszym programem antywirusowym z aktualną bazą informacji o wirusach. Nie ponosimy odpowiedzialności za ewentualne szkody spowodowane korzystaniem z tych plików.

[ Powrót do początku ]
[ English version ]
[ Zamknij okno ]