Oficjalne logo Teamu

Citroën Xsara Picasso

Samochód ten został pierwszy raz zaprezentowany w 2001 roku. Jest to nowy model którego techniczna platforma bazuje na Citroën'ie Xsara, która jest w sprzedaży od 1998 roku. Kiedy zapotrzebowanie na minivany drastycznie wzrosło, Citroën zdecydował się na skonstruowanie samochodu, który wyróżniałby się wyglądem, był funkcjonalny, kompaktowy i tani. Wynikiem tych starań była Xsara Picasso. Nazwa Picasso pochodzi od niezwykłej linii nadwozia, która nawiązuje do dzieł Picasso'a. Na początku samochód ten nie miał zbyt wielu nabywców, jednak po wprowadzeniu Euro sprzedaż gwałtownie wzrosła (o 15.5% w ciągu jednego roku). Picasso jest dostępne jedynie w formie minivana, jednak dostępne są bardzo ciekawe dodatki które nie są także zbyt drogie.


Samochód posiada m. in.:
  • bardzo dokładnie odwzorowany model całego samochodu
  • przezroczyste szyby
  • wnętrze 3D z kierowcą (wersja 2.5 kierowcy)
  • tekstury zniszczeń
  • nieczęsto spotykany sposób prezentacji aktualnego przełożenia we wnętrzu
  • widok ze środka auta (z oczu kierowcy)
  • odpadające części
  • 4 kolory (reszta w dodatkach)
  • zmodyfikowana praca kamer
  • nowy rodzaj cienia
  • realistyczne właściwości jezdne
  • nocna wersja zegarów
  • 2 rodzaje felg
  • neon pod autem (w wersjach sportowych)
  • spoilery (w wersjach sportowych)
  • kompatybilność z programem MM2 Car Skin Changer (do pobrania z HQTM-Team Corner)
Nie wymieniliśmy wszystkich zalet tego auta. Wychodzimy z założenia, że największą radość przynosi samodzielne poznawanie jego zalet i ukrytych szczegółów, które zaczną jeszcze bardziej cieszyć. Życzymy miłej zabawy!


INFORMACJE OGÓLNE:

Data publikacji: 09.07.2003
Objętość archiwum: 4.30 MB
Zamieszczone pliki: !xp.ar
readme_pl.html
readme_en.html
<Files>
Ilość polygonów: 41075
Czas budowy: 4 miesiące
Wymagania sprzętowe: Zaleca się ustawienie opcji "Object details" na co najmniej "medium", gdyż po oddaleniu kamery, auto nie będzie widoczne. Samochód nie został stworzony do odpalania na ustawieniach grafiki w trybie "software".

SKŁAD HQTM-TEAMU:

HummFred
<hummfred@poczta.fm>
Wykonanie modelu 3D i deski rozdzielczej, nałożenie tekstur, składanie wszystkiego w całość i wiele innych... Ogólnie rzecz biorąc, to właśnie on najwięcej się napracował przy tym aucie :) Pomysłodawca i założyciel HQTM-Teamu.
Qrczak
<qrczak@wp.pl>
GG: 3905239
Wykonanie tuningu, opracowanie readme, cenne uwagi i sugestie, beta-testing...
Tr@pi
<trapi@xcom.pl>
GG: 2184796
Beta testing, stały kontakt, cenne uwagi i pomysły, słowem niezastąpiona pomoc...
Maxoff
<maxoff@go2.pl>
Geniusz od strony technicznej projektu: zabezpieczenie plików, MM2CSC, opracowanie logo Teamu i felg auta...

PODZIĘKOWANIA:

Andreas Hilse <andreas_hansa@web.de> Za pomysł i dostarczenie materiałów oraz za cenne uwagi.

LINKI

Midtown Madness Center <midtown.xcom.pl> Serwis internetowy poświęcony w całości grom Midtown Madness 1 i 2. Współautorem i redaktorem jest Tr@pi. Znajdziecie tam dosłownie wszystko o tych grach ze stajni Microsoftu - dodatki, artykuły, screeny, forum dyskusyjne. Jest także "madnessowy" chat :)
HQTM-Team Corner
<www.hqtm-team.w.pl>

e-mail HQTM_Team'u:
<hqtm-team@wp.pl>
Oficjalna strona internetowa HQTM-Teamu, a także twórczości HummFreda przed założeniem Teamu. Znajdują się tam wszystkie zbudowane samochody, wszelkie informacje o aktualnie prowadzonych projektach, propozycjach budowy nowych aut, kursy, FAQ, programy, mody oraz dodatki do opublikowanych aut.

© 2003 by: HQTM-Team. Pliki zostały zabezpieczone. Wprowadzanie zmian bez zgody autorów jest niedozwolone. Wszystkie pliki zostały sprawdzone najnowszym programem antywirusowym z aktualną bazą informacji o wirusach. Nie ponosimy odpowiedzialności za ewentualne szkody spowodowane korzystaniem z tych plików.

[ Powrót do początku ]
[ English version ]
[ Zamknij okno ]